24 点的玩法与来历
24 点是流传最广的算术游戏:给你四个数,用加、减、乘、除和括号把它们算成 24,每个数恰好用一次。这里的题目由程序随机出并保证有解,可以选 1 到 10 的经典范围,也可以加上 J、Q、K 当 11、12、13。操作不用打字:点一个数、点一个运算符、再点另一个数,两个数就合成一个,三次合成后剩下 24 就算对。
一个常见误会是:四个数加起来够不够 24 是关键。其实很多题靠加根本凑不出,减和除才是解局的主力。尤其两个相同数相减得 0、相除得 1,很多题就靠这两个不起眼的数救场。本站允许中间结果保留分数,所以那些「必须用分数」的题也能按正常思路算出来。
小时候几个人围着纸牌抢答,谁先喊出算式谁就占先;现在也可以把屏幕给家人,轮流想、轮流点,页面只记录一份成绩。没有人在身边时,照样能用随机题和计时保留那种紧张感。
24 点规则讲解
题目
每题四个数,范围是 1~10 或 1~13(大厅里选),可能有重复的数。程序保证每题都有解。
目标
用加减乘除和括号把四个数算成 24,每个数恰好用一次,运算顺序随意。
合成操作
点一个数,再点一个运算符,再点另一个数,这两个数就按运算符合成一个新数替换掉它们。合成三次后只剩一个数,等于 24 就算对,否则显示算出来是多少。
分数
除法可以得到分数,程序会以分数形式保留(比如 8/3)继续算,所以需要分数的题也能解。不能除以 0。
看答案
算不出时点「看答案」,显示一种解法,这题不算对也不扣分,几秒后进入下一题。
计时
每题从出题开始计时,算对时停止。看答案的题不记用时。
一轮
大厅里选 5、10 或 20 题一轮,轮结束显示算对几题、平均用时和本轮最快,可以直接再来一轮。
纪录
累计算对题数、看答案题数、平均用时和历史最快一题,存在浏览器里,显示在大厅底部和结算面板。
取消选择
选了一个数再点它一次就取消;选了运算符再点一次也取消。
常见问题
Q1什么是搭档?
搭档是指乘起来等于 24 的两个数,像 3×8、4×6、2×12、1×24。大部分题都可以先想办法凑出搭档里的两个数,然后一乘就出结果。
Q2为什么手机上没法像电脑上那样敲键盘?
触屏直接戳数字方块就行,小技巧是:别盯着一个数死想,顺手先合两个数看看中间结果,比纯脑补容易多啦。
Q3为什么连续做题中途关掉网页成绩不会彻底清空?
因为算对与看答案的题数会自动存进浏览器缓存。只要没主动清空该浏览器的数据,历史累计数据就会一直保留。
Q4怎么记录用时?
每题从出现开始计时,算对就停止,看答案的题不算进平均用时。
小提醒
- 1打发时间要适度,合理安排娱乐日程,享受轻松健康的休闲生活。